Curs Chaos V-Ray 2, Phoenix FD
Ce conţine cursul de iluminare şi randare cu V-Ray 6 în 3D Studio Max
După cursul Chaos V-Ray 1 care tratează versiunile NEXT (4) şi 5, al doilea curs Chaos V-Ray se referă la modificările spectaculoase aduse de la versiunea 6 în sus. Pentru randare arhitecturală foto realistă folosim uriașe biblioteci de materiale și randarea în Chaos Cloud.
Acest curs conţine 33 lecţii video însumând cca. 6 ore de lectură video la 1980/1040 px.
Vom începe cu noul V-Ray 6 Interractive Frame Buffer, care aduce modificări importante dar şi eventuale confuzii, pe care le lămurim în acest curs.
Noul Chaos V-Ray 6 conţine un Denoiser independent precum şi exportul EXR pe 32 bit sau VRImage, alături de opţiuni foarte puternice la export cum este LightMix, Caustics, Sharpen, Tone Mapping. Highlights, Shadow, Vibrance, Exposure, Tone Curve Histogram.
Demonstrațiile se derulează fluent, în timp ce setăm parametri şi evaluăm rezultatul. Deşi efectul unei modificări apare după una sau mai multe ore de randare, întregistrarea este întreruptă pe această durată, pentru a avea acces imediat la rezultate. Vom specifica mereu timpul de randare necesar.
Chaos V-Ray Procedural Clouds
Lumina V-Ray Sun este asociată cu o textură de iluminare ambientală perfect integrată fizic şi având lumina corelată cu poziţia soarelui. Acum Environment Map conţine nori procedurali, care pot fi chiar animaţi.
Putem simula un apus sau răsărit, având asociată lumina corectă, prin simpla poziționare a soarelui.
Chaos Cosmos V-Ray Materials Library
Librăria de materiale Chaos Cosmos aduce modificări revoluţionare în grafica 3D. Putem importa în scenă obiecte sau scene 3D complexe la scară naturală, modelate, texturate, cu coordonate UVW. Librăria conține mii de obiecte la scară, texturate.
Biblioteca online de materiale Chaos V-Ray
Biblioteca de materiale Chaos V-Ray din versiunea 6 s-a mutat online în Chaos Cosmos. Se atribuie obiectelor cu un singur click, fiind gata texturate şi mapate UVW. Gama de materiale este mult mai vastă decât fosta bibliotecă instalată local și se updatează frecvent.
S-a terminat cu căutarea modelelor 3D, a texturilor, a fişierelor HDRI, a scenelor 3D în librăriile de pe internet!
Chaos Cosmos HDRI environment
Iluminarea cu V-Ray Dome Light și HDRI se realizează ușor pentru ca librăria online Chaos Cosmos ne oferă și imagini HDRI.
Chaos Scaned Material
Chaos Scaned Material este o colecție de materiale incredibil de reale, obținute din scanări de înaltă rezoluție, care reflectă perfect realitatea la orice nivel de zoom.
V-Ray Enmesh Mode
Putem genera o textură 3D reală, formată din repetarea unor obiecte 3D pe suprafața unui alt obiect, tehnica fiind destinată vizualizărilor de precizie la zoom mare.
V-Ray Enmesh este omologul lui Corona Pattern.
Chaos V-Ray Decal
Chaos Decal reazlizează o proiecție a unei imagini transparente pe o suprafață de orice curbură.
Chaos Cloud
Soluția randării în Cloud este oferită acum de Chaos Cloud, iar rezultatele sunt uimitoare: rapid și la un cost minim.
V-Ray Frame Buffer
Așa cum Chaos Corona Renderer are un editor independent post randare (Corona Image Editor), Chaos V-Ray poate face același lucru în fereastra Frame Buffer.
Proiecte studiate în curs Chaos V-Ray 2:
Efecte Phoenix FD, explozii: