Pași pentru a simula focul și fumul în Phoenix FD:
- Configurați-vă scena :
- Începeți prin a crea scena 3D în software-ul dvs. (3ds Max sau Maya). Adăugați elementele de bază, cum ar fi obiectele, mediile și iluminarea scenei dvs.
- Configurați camera pentru a determina perspectiva din care veți vedea simularea.
- Instalați pluginul Phoenix FD :
- Asigurați-vă că Phoenix FD este instalat și încărcat corect în aplicația dvs. 3D (3ds Max sau Maya).
- Creați un container Phoenix FD :
- Containerul Phoenix FD este locul unde vor avea loc toate simulările (foc, fum, lichid etc.).
- În 3ds Max: Accesați panoul „Creați”, iar în secțiunea Phoenix FD, alegeți „Container Phoenix FD”. Acesta va fi volumul în care va fi simulat lichidul sau fumul.
- Configurați sursa de fluid :
- Creați o sursă de foc sau de fum. Aceasta poate fi o formă (cum ar fi o sferă sau o cutie) sau un obiect (cum ar fi o lumânare aprinsă sau o evacuare a unui vehicul).
- În Phoenix FD, această sursă ar putea fi un
Phoenix Source
obiect, care emite fluide precum foc, fum sau lichide. - Veți atribui proprietăți sursei, cum ar fi căldura, densitatea sau viteza, pentru a controla modul în care se comportă focul sau fumul.
Caracteristici cheie Phoenix FD pentru simulări:
- Simulare foc și fum : una dintre cele mai populare utilizări pentru Phoenix FD, simulând foc și fum realist.
- Lichide și oceane : simularea lichidelor realiste, cum ar fi apa și suprafețele oceanelor cu valuri și interacțiuni.
- Interacțiunea cu ochiurile și particulele : Phoenix FD poate interacționa cu ochiurile, permițând focului și fumului să răspundă la obiectele din mediu.
- Accelerație GPU : Pentru simulări mai rapide pe hardware-ul acceptat, Phoenix FD oferă accelerare GPU, în special pentru fluide și fum.